这就是元宇宙

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国家/地区:China中国

奖项:中国龙奖-提名奖

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参评者:南京邮电大学

元宇宙,英文为“Metaverse”,1992年,美国著名科幻大师Neal Stephenson在其小说《雪崩》(Snow Crash)中第一次使用元宇宙这个单词。Neal Stephenson虽是“元宇宙”一词的缔造者,但他并未对元宇宙本身进行细致剖析。在他看来,“元宇宙”只是一个虚幻的存在而已。因为它和现实世界有着很大程度上的区别。所以他认为元宇宙只不过是现实世界的延伸罢了。最重要的是,尽管许多影视动漫作品早已开始充分畅想元宇宙,比如著名影片《头号玩家》和《黑客帝国》等,但人们还是对元宇宙还是一个一知半解的状态。

“元宇宙”一词是前缀“meta”(意思是“超越的”)和后缀“verse”(“宇宙”的缩写)的合成词。因此,它字面上的意思是一个超越物理世界的宇宙。[13]而使得元宇宙这个概念真正进入大众视野的是2021年3月游戏公司Roblox公司的上市。之所以Roblox宣称自己是元宇宙公司,是因为它给玩家们提供了一个可以让玩家可以自由改造的虚拟世界。用户生成内容(UGC,User Generated Content)铸造了Roblox的虚拟世界,这让Roblox成为了现阶段元宇宙的代表。[14]Roblox公司在招股书中曾说:“我们不是游戏公司,我们是个元宇宙公司”。身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、多系统、文明,这些是Roblox定义的元宇宙的基础要素。一方面,Roblox向我们创造了一个可感的元宇宙雏形,另一方面他也向我们展示了元宇宙概念在商业上的巨大反馈。

基于互联网的发展和技术迭代的支撑,元宇宙通过沉浸感、参与度、永续性等特性的升级,并激发多元主体采用诸多独立工具、平台、基础设施、各主体间的协同协议等来支持元宇宙的运行与发展。而随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度的巨大提升,元宇宙便有望逐步从概念走向现实。从目前已有关于元宇宙的资料显示虽然人们对元宇宙已经形成了较为成熟的形象认知,但是在严格的定义方面却依旧乏善可陈。虽然很多媒体报导都宣称元宇宙是互联网发展的终局,但是由于文学和影视作品的虚构性和想象性,作为科幻概念的元宇宙会让人们不禁会反思它的真实存在性。

本课题要求在研习元宇宙概念、理清其底层逻辑并调研电视专题片设计与制作规范与技巧之后,在解读“元宇宙”基本概念、阐述“元宇宙”的构成要素、“元宇宙”发展现状以及讨论“元宇宙”的伦理问题四个方面,运用三维动画等先进的传播技术和电视制作技术,策划、拍摄、制作电视专题片《这就是元宇宙》。

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